GLB ビューア

オンライン GLB・glTF ビューア

GLB や glTF ファイルをマテリアルごと開き、スタジオ照明で回転し、コンバーターと同じメッシュ診断を確認できます。

どこにでもファイルをドロップすると読み込みます
3D プレビューはここに表示されますサンプルを読み込むか、画像をアップロードして開始してください。

このコンバーターについて

GLB は AI ジェネレーターやアセットマーケットプレイスが返す形式で、STL と異なりマテリアル、テクスチャ、ノード階層を保持しています。このビューアは物理ベースのシェーディングと環境ライトですべてをレンダリングするため、グレーの塊ではなくレンダリングに近い見た目で確認できます。また、シーングラフを平坦化して実際の三角形数と多様体診断をレポートします。次の行き先がゲームエンジンではなくスライサーの場合に重要な機能です。

GLB ビューア

画像からスライス可能なデータまで 3 ステップ

  1. 1

    ファイルをドロップ

    アップロードはされません。パーサーはこのタブ内で動作するため、クライアント案件や NDA モデルも手元のマシンにとどまります。

  2. 2

    メッシュを検査

    回転、ワイヤーフレームの切り替え、三角形数・バウンディングボックス・開放エッジの診断を確認できます。

  3. 3

    変換または続行

    別形式に再エクスポートするか、ジオメトリをそのままスライサーへ送ります。

マテリアルを正しくレンダリング

PBR マップと環境ライトが適用されるため、金属は金属らしく見え、テクスチャ付きアセットは制作時どおりの見た目になります。

シーン全体の診断

マルチメッシュのシーンは計測前にワールド空間で統合されるため、三角形数とバウンディングボックスは実際のアセットを表します。

プリントレディまであと一歩

ダウンロードした GLB をプリントしたいときは、そのまま STL に変換できます。ワールド変換はすでに頂点にベイクされています。

実際に成功するプリントのために設計

モックアップではなく、ライブジオメトリ

すべてのスライダーがワーカースレッドで実際のメッシュを再構築します。回転して見ているものが、そのままダウンロードされるファイルです。

推測ではなく、ミリメートル

幅・高さ・レリーフ深さ・ベース厚を実単位で入力するため、プレートは最初から造形台にぴったり収まります。

スライス前の 6 項目診断

開放エッジ、非多様体エッジ、縮退フェース、三角形数、体積、造形台への接地をすべてレポートします。

デフォルトでローカル

レリーフ、リトファン、ビューア、変換の処理はブラウザから出ません。アップロードするのは AI 生成だけです。

5 つの交換形式

バイナリ STL、GLB、glTF、OBJ、PLY でエクスポートでき、モデリングソフトをインストールせずに相互変換できます。

重要な部分は無料

ローカル変換は無制限・透かしなし・アカウント不要。クレジットが必要なのは AI 生成だけです。

IMG2STL で作られたもの

このページのプリセットで作成し、エクスポートしたままプリントした 4 つの作品です。

浮き出しバッジ
浮き出しバッジ60 × 60mm レリーフ、ベース 1.6mm、精細設定
地形タイル
地形タイル120 × 120mm のハイトマップ、レリーフ 12mm
バックライト付きリトファン
バックライト付きリトファン100 × 140mm パネル、壁厚 0.8mm〜2.8mm
AI 再構築
AI 再構築製品写真 1 枚、Pro テクスチャ ティア、GLB エクスポート
  • AI 生成モデルの確認
  • マーケットプレイスのアセット検証
  • プリント用の GLB 準備
  • あらゆるデバイスでの共有

よくある質問

GLB と glTF の違いは何ですか?

同じフォーマットの 2 つのコンテナです。glTF は JSON でテクスチャが別ファイル、GLB はすべてを 1 つのバイナリファイルにパックします。欠落の心配がないため、GLB の方が共有しやすい形式です。どちらもここで開けます。

テクスチャは表示されますか?

テクスチャが埋め込まれている GLB では表示されます。外部の画像ファイルを参照する glTF は、ジオメトリとマテリアルはレンダリングされますが、それらの別ファイルが一緒にアップロードされないため、マップが欠落した状態で表示されます。

GLB を直接プリントできますか?

直接はできません。スライサーが読むのはマテリアルではなく三角形だからです。先に STL に変換してください。その過程で色とテクスチャは失われます。STL はそれらを保存できないためです。

アニメーションは再生されますか?

いいえ。このビューアは静的ジオメトリの検査とプリント準備を対象としているため、アニメーション付きアセットはレストポーズで表示されます。

モデリングツールと三角形数が違うのはなぜですか?

計測のためにシーンが平坦化・非インデックス化されるため、また、四角形(クアッド)で数えるツールもあるのに対し、ここでは三角形で数えるためです。クアッドベースのメッシュは、ここではおよそ 2 倍のフェース数で表示されます。

関連ツール

お使いのソースファイルに合わせて調整されたコンバーターへ直接移動できます。

今すぐ画像をプリント可能なファイルに

レリーフとリトファンの変換は無料・無制限で、このブラウザ内ですべて完結します。AI 再構築は 1 回の無料トライアルから始められます。