形式変換

GLB から STL へのコンバーター

GLB ファイルをブラウザ内で STL に変換します。アップロードなし、サイズ制限のキューなし、結果はすぐにダウンロードできます。

  • 100% ブラウザ内処理
  • STL は無料・無制限
  • スケール正確な出力

元ファイル

ここに GLB ファイルをドロップ.glb に対応 · ローカル処理

変換結果

STL.stl に対応 · ローカル処理
STL はジオメトリのみを保存するため、GLB ファイルの色・マテリアル・テクスチャは失われます。保持するには GLB または glTF を選択してください。

このコンバーターについて

このコンバーターは、ビューアと同じ three.js パイプラインで GLB ファイルを解析し、すべてのメッシュをワールド空間の単一のインデックス付きジオメトリに統合して、STL として再エンコードします。お客様自身のマシン上で動作するため、大規模なアセンブリも CPU が許す速度で変換でき、モデルのコピーがサーバーに保存されることはありません。

マシンから出ない

解析・統合・エンコードのすべてがこのタブ内で実行されます。NDA 下のクライアントモデルも安全に変換できます。

スケール正確な出力

ワールド変換は頂点座標にベイクされるため、42mm のパーツは変換後も 42mm のままです。

制限なし、透かしなし

アカウント不要、キューなし、有料ティアなしで、好きなだけファイルを変換できます。

よくある質問

ファイルサイズの制限はありますか?

サーバーが存在しないため、サーバー側の制限はありません。実際の上限はブラウザの利用可能メモリです。数百メガバイトのメッシュでも、一般的なノート PC なら問題なく変換できます。

モデルのスケールは保たれますか?

はい。エクスポート前にノード変換が頂点へ適用されるため、寸法と向きはソースファイルと一致します。

ファイルは保存されますか?

いいえ。ファイルはディスクからブラウザのメモリに直接読み込まれ、タブを閉じると破棄されます。

複数ファイルを一度に変換できますか?

1 つずつ順番に変換してください。各変換は独立しており数秒で完了します。新しいファイルを読み込むまでは、前の結果もダウンロード可能なままです。