IMAGEM PARA STL

Conversor de imagem para STL

Converta uma imagem em STL imprimível com dimensões reais em milímetros, prévia de malha ao vivo e diagnósticos de malha antes do fatiamento.

Extrusão de mapa de altura calculada neste dispositivo. Ideal para logotipos, retratos, terrenos, placas e litofanias.

Sobre este conversor

Um arquivo STL não armazena nada além de triângulos, então converter uma imagem significa decidir como seus pixels viram altura. O IMG2STL lê a luminância de cada pixel, mapeia para um valor Z entre a espessura da sua base e a altura do seu relevo, e costura o campo de altura resultante em uma casca fechada com piso e paredes. Cada controle altera esse mapeamento e reconstrói a malha na hora: é por isso que a prévia corresponde exatamente ao seu download.

IMAGEM PARA STL

Da imagem à impressão fatiada em três passos

  1. 1

    Carregue sua imagem

    Arraste um PNG, JPG ou WebP, cole da área de transferência ou comece por um exemplo integrado.

  2. 2

    Defina dimensões reais

    Digite largura, altura, profundidade do relevo e espessura da base em milímetros e veja a malha se reconstruir ao vivo.

  3. 3

    Verifique e baixe

    Leia o relatório de arestas abertas e de malha múltipla, depois exporte um STL binário direto para o seu fatiador.

Qualquer imagem raster, um só fluxo

PNG, JPG e WebP seguem o mesmo caminho. A transparência é respeitada, então arte recortada cai direto na base em vez de deixar um bloco retangular.

STL binário, pronto para o fatiador

As exportações são binárias, não ASCII: uma placa detalhada de 200 mil triângulos fica com poucos megabytes em vez de dezenas, e abre na hora no Cura, PrusaSlicer ou Bambu Studio.

Diagnósticos antes do filamento

Contagem de triângulos, caixa delimitadora, volume fechado, arestas abertas, arestas não múltiplas e contato com a mesa: tudo relatado na mesma tela do botão de exportação.

Feito para impressões que realmente dão certo

Geometria real, não uma simulação

Cada controle deslizante reconstrói a malha real em uma thread worker. O que você orbita é o arquivo que baixa.

Milímetros, não adivinhação

Largura, altura, profundidade do relevo e espessura da base são digitados em unidades reais, então a placa cabe na sua mesa de primeira.

Seis diagnósticos antes do fatiamento

Arestas abertas, arestas não múltiplas, faces degeneradas, contagem de triângulos, volume e contato com a mesa: tudo relatado.

Local por padrão

Relevo, litofania, visualizador e conversor nunca saem do navegador. Só a geração por IA envia alguma coisa.

Cinco formatos de intercâmbio

Exporte STL binário, GLB, glTF, OBJ ou PLY e converta entre eles sem instalar uma suíte de modelagem.

Grátis onde importa

Conversão local ilimitada, sem marca d’água, sem limite diário e sem conta. Créditos valem apenas para geração por IA.

Qual modo combina com a sua imagem?

O modo relevo extruda brilho em altura. O modo IA reconstrói um volume fechado completo.

Relevo / LitofaniaObjeto 3D por IA
Melhor entradaLogotipos, arte em traço, retratos, terrenos, mapas de alturaFotos de produtos, personagens, acessórios, brinquedos
Forma de saídaPlaca em relevo com verso planoVolume fechado com verso e laterais reais
Espera típicaMenos de 3 segundos40 segundos a 4 minutos
Onde rodaApenas neste navegadorEnviado ao provedor do modelo
CustoGrátis e ilimitadoA partir de 8 créditos por modelo

Feito com IMG2STL

Quatro projetos produzidos com as predefinições desta página, exportados como foram impressos.

Emblema em alto-relevo
Emblema em alto-relevoRelevo 60 × 60 mm, base de 1,6 mm, detalhe fino
Peça de terreno
Peça de terrenoMapa de altura 120 × 120 mm com relevo de 12 mm
Litofania retroiluminada
Litofania retroiluminadaPainel 100 × 140 mm, parede de 0,8 a 2,8 mm
Reconstrução por IA
Reconstrução por IAFoto única de produto, nível Texturizado Pro, exportação GLB
  • Placas de foto em relevo
  • Caixas de presente gravadas
  • Sinalização e placas de porta
  • Carimbos para biscoito e argila

Perguntas frequentes

Como uma imagem vira uma forma 3D?

O conversor trata o brilho como elevação. Pixels brancos viram os pontos mais altos, pixels pretos ficam na base, e tudo entre eles é interpolado. Esse campo de altura é então fechado com um piso sólido e quatro paredes laterais, para o resultado ser um sólido imprimível, e não uma superfície aberta.

Qual resolução minha imagem deve ter?

Entre 512 e 2048 pixels na borda maior é o ponto ideal. Abaixo de 256 pixels, o relevo fica em blocos. Acima de 2048, você praticamente só adiciona triângulos e tamanho de arquivo sem detalhe visível, porque um bico de 0,4 mm não resolve detalhes menores que cerca de 0,3 mm mesmo.

Por que meu relevo está tão ruidoso?

Grão fotográfico e artefatos de JPEG viram geometria. Aumente a Suavização para tirar a média dos pixels vizinhos, depois aumente o Contraste para recuperar a definição perdida. Dois a três níveis de suavização geralmente removem o ruído sem achatar o detalhe real.

Posso controlar o tamanho exato impresso?

Sim. Largura e altura são digitadas em milímetros e a malha é gerada nesse tamanho, então nenhuma escala é necessária no fatiador. Altura do relevo e espessura da base também são em milímetros, o que permite combinar com uma espessura de placa específica.

Funciona no celular?

Funciona. A construção roda em uma thread worker e a viewport usa WebGL, ambos suportados pelos navegadores móveis modernos. Imagens muito grandes no detalhe Fino podem ficar lentas em celulares antigos: comece no Equilibrado.

Transforme sua imagem em um arquivo imprimível agora

A conversão em relevo e litofania é grátis, ilimitada e roda inteiramente neste navegador. A reconstrução por IA começa com um modelo de teste gratuito.