ИЗОБРАЖЕНИЕ В STL

Конвертер изображений в STL

Конвертируйте картинку в STL для печати с реальными миллиметровыми размерами, живым превью сетки и диагностикой многообразности до слайсинга.

Экструзия карты высот вычисляется на этом устройстве. Подходит для логотипов, портретов, рельефа местности, табличек и литофанов.

Об этом конвертере

STL-файл хранит только треугольники, поэтому конвертация изображения — это решение о том, как его пиксели становятся высотой. IMG2STL считывает яркость каждого пикселя, отображает её в значение Z между толщиной основы и высотой рельефа и сшивает полученное поле высот в замкнутую оболочку с дном и стенками. Каждый регулятор меняет это отображение и немедленно перестраивает сетку — поэтому превью точно совпадает с файлом.

ИЗОБРАЖЕНИЕ В STL

От изображения до готового к слайсингу файла за три шага

  1. 1

    Загрузите изображение

    Перетащите PNG, JPG или WebP, вставьте из буфера обмена или начните со встроенного примера.

  2. 2

    Задайте реальные размеры

    Введите ширину, высоту, глубину рельефа и толщину основы в миллиметрах и наблюдайте, как сетка перестраивается в реальном времени.

  3. 3

    Проверьте и скачайте

    Изучите отчёт об открытых рёбрах и многообразности, затем экспортируйте бинарный STL прямо в слайсер.

Любое растровое изображение, один процесс

PNG, JPG и WebP идут одним путём. Прозрачность учитывается, поэтому вырезанная графика опускается прямо на основу вместо прямоугольного блока.

Бинарный STL, готовый к слайсеру

Экспорт бинарный, а не ASCII, поэтому детальная пластина на 200 тыс. треугольников весит несколько мегабайт вместо десятков и мгновенно открывается в Cura, PrusaSlicer или Bambu Studio.

Диагностика до филамента

Число треугольников, габаритный блок, замкнутый объём, открытые рёбра, немногообразные рёбра и контакт со столом — всё на одном экране с кнопкой экспорта.

Создан вокруг печати, которая действительно удаётся

Живая геометрия, а не макет

Каждый ползунок перестраивает настоящую сетку в потоке worker. То, что вы вращаете, — это и есть скачиваемый файл.

Миллиметры, а не догадки

Ширина, высота, глубина рельефа и толщина основы задаются в реальных единицах, поэтому пластина встаёт на ваш стол с первого раза.

Шесть проверок до слайсинга

Открытые рёбра, немногообразные рёбра, вырожденные грани, число треугольников, объём и контакт со столом — всё в отчёте.

Локально по умолчанию

Рельеф, литофан, просмотрщик и конвертер не покидают браузер. Загружает что-либо только ИИ-генерация.

Пять форматов обмена

Экспорт в бинарный STL, GLB, glTF, OBJ или PLY и конвертация между ними без установки CAD-пакета.

Бесплатно там, где это важно

Неограниченная локальная конвертация без водяных знаков, дневных лимитов и аккаунта. Кредиты нужны только для ИИ-генерации.

Какой режим подходит вашему изображению?

Режим рельефа выдавливает яркость в высоту. ИИ-режим восстанавливает полный замкнутый объём.

Рельеф / ЛитофанИИ 3D-объект
Лучший исходникЛоготипы, лайн-арт, портреты, рельеф, карты высотПредметные фото, персонажи, реквизит, игрушки
Форма результатаВыпуклая пластина с плоской обратной сторонойЗамкнутый объём с настоящими спинкой и боками
Типичное ожиданиеМенее 3 секундОт 40 секунд до 4 минут
Где выполняетсяТолько в этом браузереЗагружается провайдеру модели
СтоимостьБесплатно и без лимитовОт 8 кредитов за модель

Сделано в IMG2STL

Четыре работы, собранные с пресетами этой страницы и напечатанные как экспортировано.

Выпуклый значок
Выпуклый значокРельеф 60 × 60 мм, основа 1,6 мм, точная детализация
Фрагмент рельефа
Фрагмент рельефаКарта высот 120 × 120 мм с рельефом 12 мм
Литофан с подсветкой
Литофан с подсветкойПанель 100 × 140 мм, стенка от 0,8 до 2,8 мм
ИИ-реконструкция
ИИ-реконструкцияОдно предметное фото, уровень Pro Текстуры, экспорт в GLB
  • Фоторельефные таблички
  • Шкатулки с гравировкой
  • Вывески и дверные таблички
  • Печати для печенья и глины

Частые вопросы

Как изображение становится 3D-формой?

Конвертер трактует яркость как высоту. Белые пиксели становятся самыми высокими точками, чёрные ложатся на основу, а всё между ними интерполируется. Затем это поле высот закрывается сплошным дном и четырьмя боковыми стенками, так что результат — печатаемое твёрдое тело, а не открытая поверхность.

Какое разрешение должно быть у изображения?

Оптимум — от 512 до 2048 пикселей по длинной стороне. Ниже 256 пикселей рельеф выглядит квадратным. Выше 2048 вы в основном добавляете треугольники и вес файла без видимой детали, потому что сопло 0,4 мм всё равно не разрешит элементы тоньше примерно 0,3 мм.

Почему мой рельеф такой шумный?

Фотозерно и артефакты JPEG становятся геометрией. Поднимите сглаживание, чтобы усреднить соседние пиксели, затем поднимите контраст, чтобы вернуть утраченную выразительность. Двух-трёх шагов сглаживания обычно хватает, чтобы убрать шум, не расплющив настоящие детали.

Можно ли точно задать размер печати?

Да. Ширина и высота вводятся в миллиметрах, и сетка генерируется именно такого размера, так что масштабировать в слайсере не нужно. Высота рельефа и толщина основы — тоже миллиметры, что позволяет попасть в конкретную толщину пластины.

Работает ли это на телефоне?

Работает. Сборка выполняется в потоке worker, а вьюпорт использует WebGL — всё это поддерживают современные мобильные браузеры. Очень большие изображения в режиме «Точно» могут тормозить на старых телефонах, начните с режима «Баланс».

Похожие инструменты

Перейдите сразу к конвертеру, настроенному под ваш исходный файл.

Превратите изображение в файл для печати прямо сейчас

Конвертация рельефа и литофанов бесплатна, безлимитна и работает полностью в этом браузере. ИИ-реконструкция начинается с одной бесплатной пробной модели.