Углы остаются углами
Сглаживание выключено, детализация — «Точно», поэтому угол в исходнике остаётся углом в сетке, а не превращается в закруглённую рампу.
ЛОГОТИП В STL
Выдавите логотип в чистую выпуклую эмблему. Острые стенки, плоская монтажная основа и глубина в миллиметрах — чтобы вписаться в деталь, которую вы брендируете.
Экструзия карты высот вычисляется на этом устройстве. Подходит для логотипов, портретов, рельефа местности, табличек и литофанов.
Логотип должен пережить экструзию без потери геометрии, а значит: никакого сглаживания, самая точная выборка и основа достаточной толщины, чтобы широкая пластина оставалась плоской. Именно с этих настроек стартует эта страница. Результат — твёрдое тело с вертикальными стенками, постоянной высотой эмблемы и запечатанной плоской спинкой, которую можно клеить, прикручивать или печатать прямо на другой детали.
ЛОГОТИП В STL
Перетащите PNG, JPG или WebP, вставьте из буфера обмена или начните со встроенного примера.
Введите ширину, высоту, глубину рельефа и толщину основы в миллиметрах и наблюдайте, как сетка перестраивается в реальном времени.
Изучите отчёт об открытых рёбрах и многообразности, затем экспортируйте бинарный STL прямо в слайсер.
Сглаживание выключено, детализация — «Точно», поэтому угол в исходнике остаётся углом в сетке, а не превращается в закруглённую рампу.
Дно 1,8 мм даёт жёсткую пластину: широкая эмблема не коробится, а для клея или крепежа есть настоящая поверхность.
Эмблема лежит на одной равномерной высоте, поэтому одна смена филамента на этом слое даёт чёткий двухцветный значок без ручной правки.
Каждый ползунок перестраивает настоящую сетку в потоке worker. То, что вы вращаете, — это и есть скачиваемый файл.
Ширина, высота, глубина рельефа и толщина основы задаются в реальных единицах, поэтому пластина встаёт на ваш стол с первого раза.
Открытые рёбра, немногообразные рёбра, вырожденные грани, число треугольников, объём и контакт со столом — всё в отчёте.
Рельеф, литофан, просмотрщик и конвертер не покидают браузер. Загружает что-либо только ИИ-генерация.
Экспорт в бинарный STL, GLB, glTF, OBJ или PLY и конвертация между ними без установки CAD-пакета.
Неограниченная локальная конвертация без водяных знаков, дневных лимитов и аккаунта. Кредиты нужны только для ИИ-генерации.
Режим рельефа выдавливает яркость в высоту. ИИ-режим восстанавливает полный замкнутый объём.
| Рельеф / Литофан | ИИ 3D-объект | |
|---|---|---|
| Лучший исходник | Логотипы, лайн-арт, портреты, рельеф, карты высот | Предметные фото, персонажи, реквизит, игрушки |
| Форма результата | Выпуклая пластина с плоской обратной стороной | Замкнутый объём с настоящими спинкой и боками |
| Типичное ожидание | Менее 3 секунд | От 40 секунд до 4 минут |
| Где выполняется | Только в этом браузере | Загружается провайдеру модели |
| Стоимость | Бесплатно и без лимитов | От 8 кредитов за модель |
Четыре работы, собранные с пресетами этой страницы и напечатанные как экспортировано.




Для значка в руке хорошо читаются 2–4 мм. Тоньше 1 мм эмблема пропадает при обычном освещении; толще 5 мм мелкие внутренние детали начинают выглядеть стенками, а не буквами.
Только если каждый штрих шире примерно двух ширин сопла — около 0,8 мм на сопле 0,4 мм. Либо увеличивайте всю пластину, пока штрихи не пройдут этот порог, либо сначала утолщите буквы в исходнике.
SVG — всегда, когда он есть: он отсчитывается под целевой размер и держит кривые гладкими. PNG высокого разрешения с прозрачностью — близкий второй вариант. Избегайте скриншотов низкого разрешения — они заносят края сжатия в сетку.
Да, включите «Инвертировать глубину». Эмблема окажется ниже окружающей пластины — именно то, что нужно штампу, форме или вкладке под заливку краской.
Да. Локальная конвертация не добавляет водяных знаков и не накладывает лицензий на результат. Права на сам логотип должны быть у вас. Файл не покидает браузер, поэтому конфиденциальная брендовая работа остаётся приватной.
Перейдите сразу к конвертеру, настроенному под ваш исходный файл.
Конвертация рельефа и литофанов бесплатна, безлимитна и работает полностью в этом браузере. ИИ-реконструкция начинается с одной бесплатной пробной модели.