IA DE IMAGEM PARA 3D

IA de imagem para modelo 3D

Reconstrua um objeto 3D completo a partir de uma foto. Geometria fechada com verso e laterais reais, exportável como GLB texturizado ou STL pronto para imprimir.

Um modelo generativo reconstrói o volume completo a partir da sua foto. Ideal para produtos, personagens e acessórios que precisam de profundidade real.

Sobre este conversor

A extrusão por mapa de altura só consegue elevar o que a câmera viu; ela não tem como inventar o verso de um objeto. A reconstrução por IA consegue. Um modelo generativo infere o volume completo a partir das suas vistas de referência e devolve uma malha fechada que você pode orbitar livremente. Quatro níveis de qualidade equilibram velocidade e fidelidade, e adicionar vistas de verso, esquerda e direita reduz drasticamente a adivinhação em qualquer coisa com detalhe assimétrico.

IA DE IMAGEM PARA 3D

Da imagem à impressão fatiada em três passos

  1. 1

    Envie vistas de referência

    Uma foto basta. Adicione as vistas de verso, esquerda e direita quando o objeto esconde detalhes de frente.

  2. 2

    Escolha um nível de qualidade

    Rápido mostra uma forma em menos de um minuto. Texturizado Pro retorna materiais PBR para renderização.

  3. 3

    Inspecione e exporte

    Orbite o resultado, rode a verificação de impressão, depois leve o STL para imprimir ou o GLB para manter as texturas.

Volume real, não uma superfície elevada

A saída é uma malha fechada com laterais e verso, então ela se sustenta vista de qualquer ângulo e imprime como um objeto sólido.

Multivista para precisão

Uma foto basta para começar. Adicionar referências de verso e laterais dá ao modelo dados reais em vez de inferência para as faces ocultas.

Texturas ou geometria, você escolhe

Texturizado Pro devolve materiais PBR para renderização; Geometria Pro devolve topologia limpa sem textura quando você só pretende imprimir.

Feito para impressões que realmente dão certo

Geometria real, não uma simulação

Cada controle deslizante reconstrói a malha real em uma thread worker. O que você orbita é o arquivo que baixa.

Milímetros, não adivinhação

Largura, altura, profundidade do relevo e espessura da base são digitados em unidades reais, então a placa cabe na sua mesa de primeira.

Seis diagnósticos antes do fatiamento

Arestas abertas, arestas não múltiplas, faces degeneradas, contagem de triângulos, volume e contato com a mesa: tudo relatado.

Local por padrão

Relevo, litofania, visualizador e conversor nunca saem do navegador. Só a geração por IA envia alguma coisa.

Cinco formatos de intercâmbio

Exporte STL binário, GLB, glTF, OBJ ou PLY e converta entre eles sem instalar uma suíte de modelagem.

Grátis onde importa

Conversão local ilimitada, sem marca d’água, sem limite diário e sem conta. Créditos valem apenas para geração por IA.

Qual modo combina com a sua imagem?

O modo relevo extruda brilho em altura. O modo IA reconstrói um volume fechado completo.

Relevo / LitofaniaObjeto 3D por IA
Melhor entradaLogotipos, arte em traço, retratos, terrenos, mapas de alturaFotos de produtos, personagens, acessórios, brinquedos
Forma de saídaPlaca em relevo com verso planoVolume fechado com verso e laterais reais
Espera típicaMenos de 3 segundos40 segundos a 4 minutos
Onde rodaApenas neste navegadorEnviado ao provedor do modelo
CustoGrátis e ilimitadoA partir de 8 créditos por modelo

Feito com IMG2STL

Quatro projetos produzidos com as predefinições desta página, exportados como foram impressos.

Emblema em alto-relevo
Emblema em alto-relevoRelevo 60 × 60 mm, base de 1,6 mm, detalhe fino
Peça de terreno
Peça de terrenoMapa de altura 120 × 120 mm com relevo de 12 mm
Litofania retroiluminada
Litofania retroiluminadaPainel 100 × 140 mm, parede de 0,8 a 2,8 mm
Reconstrução por IA
Reconstrução por IAFoto única de produto, nível Texturizado Pro, exportação GLB
  • Réplicas de produtos a partir de fotos
  • Assets para jogos e renderização
  • Impressão de personagens e figuras
  • Prototipagem de conceitos

Perguntas frequentes

De quantas fotos eu preciso?

Uma funciona. O nível multivista aceita frente, verso, esquerda e direita, e a melhoria é maior em objetos cujas faces ocultas diferem das visíveis. Para um objeto simétrico, uma única vista frontal limpa costuma bastar.

O que faz uma boa foto de referência?

Um único objeto isolado, iluminação difusa e uniforme, fundo neutro e o sujeito inteiro no enquadramento. Cenas poluídas, sombras duras, desfoque de movimento e bordas cortadas degradam a reconstrução, porque o modelo precisa adivinhar o que falta.

A malha já sai pronta para imprimir?

Normalmente, mas sempre verifique. Malhas de IA podem conter arestas abertas ou geometria não múltipla, e é por isso que a verificação de impressão roda sobre o resultado. Use Otimizar para impressão para selá-la e reorientá-la, e repare no fatiador o que o relatório ainda sinalizar.

Qual a diferença entre GLB e STL aqui?

GLB mantém geometria mais materiais e texturas, que é o que você quer para renderização ou uso em engine. STL mantém só triângulos, que é tudo o que um fatiador lê. Baixe GLB se a aparência importa, STL se a impressão importa.

O que acontece se uma geração falhar?

Os créditos são revertidos automaticamente para gerações que falham no provedor. Se uma tarefa travar, ela fica no seu histórico para você reabrir o resultado depois, em vez de perder a tentativa.

Ferramentas relacionadas

Vá direto ao conversor ajustado para o seu arquivo de origem.

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A conversão em relevo e litofania é grátis, ilimitada e roda inteiramente neste navegador. A reconstrução por IA começa com um modelo de teste gratuito.