KI-BILD IN 3D

KI-Bild zu 3D-Modell

Rekonstruiere ein vollständiges 3D-Objekt aus einem Foto. Geschlossene Geometrie mit echtem Rücken und Seiten, exportierbar als texturiertes GLB oder druckfertiges STL.

Ein generatives Modell rekonstruiert das vollständige Volumen aus deinem Foto. Am besten für Produkte, Charaktere und Requisiten, die echte Tiefe brauchen.

Über diesen Konverter

Höhenkarten-Extrusion kann nur das erhöhen, was die Kamera gesehen hat; es gibt keine Möglichkeit, die Rückseite eines Objekts zu erfinden. KI-Rekonstruktion schon. Ein generatives Modell leitet das gesamte Volumen aus deinen Referenzansichten ab und liefert ein geschlossenes Mesh, das du frei umkreisen kannst. Vier Qualitätsstufen tauschen Geschwindigkeit gegen Genauigkeit auf, und das Hinzufügen von Rück-, Links- und Rechtsansichten reduziert das Raten bei allem mit asymmetrischen Details deutlich.

KI-BILD IN 3D

Vom Bild zum geschnittenen Druck in drei Schritten

  1. 1

    Referenzansichten hochladen

    Ein Foto reicht aus. Fügen Sie Rück-, Links- und Rechtsansichten hinzu, wenn das Objekt von vorne Details verdeckt.

  2. 2

    Wählen Sie eine Qualitätsstufe

    Schnelle Vorschauen erzeugen unter einer Minute eine Form. Pro Textured liefert PBR-Materialien für das Rendering.

  3. 3

    Prüfen und exportieren

    Umlaufen Sie das Ergebnis, führen Sie die Druckprüfung aus und nehmen Sie dann die STL für den Druck oder GLB zum Behalten von Texturen.

Echtes Volumen, keine erhöhte Fläche

Die Ausgabe ist ein geschlossenes Mesh mit Seiten und Rückseite, sodass sie aus jedem Winkel gehalten und als festes Objekt gedruckt wird.

Multi-View für Genauigkeit

Ein Foto reicht zum Start. Das Hinzufügen von Rück- und Seitenreferenzen liefert dem Modell echte Daten statt Schlussfolgerungen für die versteckten Flächen.

Texturen oder Geometrie, deine Wahl

Pro Textured gibt PBR-Materialien zum Rendern zurück; Pro Geometry gibt saubere, unstrukturierte Topologie zurück, wenn man nur drucken will.

Entwickelt für Drucke, die tatsächlich gelingen

Live-Geometrie, kein Mockup

Jeder Regler baut das echte Mesh in einem Worker-Thread neu auf. Was Sie umlaufen, ist die Datei, die Sie herunterladen.

Millimeter, kein Schätzen

Breite, Höhe, Relieftiefe und Basisdicke werden in echten Einheiten eingegeben, sodass die Platte beim ersten Mal auf Ihr Druckbett passt.

Sechs Vor-Slicing-Diagnosen

Offene Kanten, nicht-manifold Kanten, degenerierte Flächen, Dreiecksanzahl, Volumen und Bettenkontakt werden alle gemeldet.

Standardmäßig lokal

Relief, Lithophane, Viewer und Converter verlassen niemals den Browser. Nur die KI-Generierung lädt etwas hoch.

Fünf Austauschformate

Export von binären STL, GLB, glTF, OBJ oder PLY und Konvertierung zwischen ihnen ohne Installation einer Modellierungssoftware.

Kostenlos, wo es zählt

Unbegrenzte lokale Konvertierung ohne Wasserzeichen, tägliche Begrenzung oder Konto. Credits gelten nur für KI-Generierung.

Welcher Modus passt zu deinem Bild?

Reliefmodus extrudiert Helligkeit in Höhe. KI-Modus rekonstruiert ein vollständig geschlossenes Volumen.

Relief / LithophaneKI 3D-Objekt
Beste EingabeLogos, Strichzeichnungen, Porträts, Gelände, HöhenkartenProduktfotos, Charaktere, Requisiten, Spielzeug
AusgabeformErhobene Platte mit flacher RückseiteGeschlossenes Volumen mit echter Rückseite und Seiten
Typische WartezeitUnter 3 Sekunden40 Sekunden bis 4 Minuten
Wo es läuftNur in diesem BrowserHochgeladen beim Modellanbieter
KostenKostenlos und unbegrenztAb 8 Credits pro Modell

Erstellt mit IMG2STL

Vier Builds, die mit den Voreinstellungen auf dieser Seite erstellt und als gedruckt exportiert wurden.

Geprägtes Abzeichen
Geprägtes Abzeichen60 × 60 mm Relief, 1,6 mm Basis, feine Details
Geländekachel
Geländekachel120 × 120 mm Höhenkarte bei 12 mm Relief
Hinterleuchtete Lithophane
Hinterleuchtete Lithophane100 × 140 mm Panel, 0,8 mm bis 2,8 mm Wand
KI-Rekonstruktion
KI-RekonstruktionEinzelnes Produktfoto, Pro Textured Tier, GLB-Export
  • Produktrepliken anhand von Fotos
  • Spiel- und Render-Assets
  • Zeichen- und Figurendruck
  • Konzeptprototyping

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Fotos brauche ich?

Einer funktioniert. Die Multi-View-Stufe akzeptiert Front, Back, Left und Right, und die Verbesserung ist größte bei Objekten, deren versteckte Flächen sich von den sichtbaren unterscheiden. Für ein symmetrisches Objekt reicht oft eine einzige saubere Frontansicht aus.

Was macht ein gutes Referenzfoto aus?

Ein einzelnes isoliertes Objekt, selbst diffuses Licht, ein schlichter Hintergrund und das gesamte Motiv im Bild. Unübersichtliche Szenen, harte Schatten, Bewegungsunschärfe und beschnittene Kanten verschlechtern die Rekonstruktion, weil das Modell raten muss, was fehlt.

Ist das Mesh sofort druckbar?

Normalerweise, aber immer überprüfen. KI-Meshes können offene Kanten oder nicht-manifolde Geometrie enthalten, weshalb die Druckprüfung auf dem Ergebnis ausgeführt wird. Benutze Optimize for Print, um ihn zu versiegeln und neu auszurichten, und repariere alles, was der Bericht noch im Slicer markiert.

Was ist hier der Unterschied zwischen GLB und STL?

GLB behält Geometrie sowie Materialien und Texturen, was du für Rendering oder Engine brauchst. STL behält nur Dreiecke, das ist alles, was ein Slicer liest. Lade GLB herunter, wenn dir das Aussehen wichtig ist, STL, wenn dir das Drucken wichtig ist.

Was passiert, wenn eine Generation versagt?

Credits werden automatisch für fehlgeschlagene Upstream-Generierungen rückgängig gemacht. Wenn eine Aufgabe stockt, bleibt sie in deinem Verlauf, sodass du das Ergebnis später wieder öffnen kannst, anstatt den Versuch zu verlieren.

Verwandte Werkzeuge

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