Eins-zu-eins-Höhenkartierung
Graustufen werden linear auf Z abgebildet, sodass eine Höhenkarte, die aus QGIS, Blender oder World Machine exportiert wird, ihr Geländeprofil ohne Vermutungen reproduziert.
HÖHENKARTE ZU STL
Verwandle eine Graustufen-Höhenkarte in eine druckbare Geländeplatte. Setze den vertikalen Maßstab in Millimetern und erhalte einen wasserdichten Körper mit einer flachen, versiegelten Basis.
Höhenkarten-Extrusion auf diesem Gerät berechnet. Am besten für Logos, Porträts, Gelände, Schilder und Lithophane.
Eine Höhenkarte ist bereits die exakte Datenstruktur, die dieser Konverter intern verwendet, was sie zur direktesten verfügbaren Eingabe macht: Jeder Grauwert ist eine Höhe und es ist keine Interpretation erforderlich. Die Voreinstellungen hier spiegeln das wider. Vertikale Relief beginnt bei 12 mm statt 5 mm, weil das Gelände zum Lesen übertrieben werden muss, die Grunddicke erhöht wird, sodass eine große Kachel steif bleibt, und die Details standardmäßig auf Fin eingestellt sind, sodass die Grämlinien erhalten bleiben.
HÖHENKARTE ZU STL
Ziehen Sie eine PNG-, JPG- oder WebP-Datei hinein, fügen Sie sie aus der Zwischenablage ein oder starten Sie mit einem eingebauten Beispiel.
Geben Sie Breite, Höhe, Relieftiefe und Basisdicke in Millimetern ein und beobachten Sie die Live-Neuerstellung des Meshes.
Lesen Sie den Bericht über offene Kanten und geschlossene Flächen und exportieren Sie dann eine binäre STL direkt in Ihren Slicer.
Graustufen werden linear auf Z abgebildet, sodass eine Höhenkarte, die aus QGIS, Blender oder World Machine exportiert wird, ihr Geländeprofil ohne Vermutungen reproduziert.
Reales Gelände ist im Druckmaßstab fast flach. Die Reliefhöhe legt die Übertreibung direkt in Millimetern fest, sodass benachbarte Kacheln konstant bleiben.
Jede Fliese ist mit einem flachen Boden und vertikalen Seitenwänden in genau der von dir angegebenen Breite und Höhe abgeschlossen, sodass benachbarte Platten sauber aneinanderstoßen.
Jeder Regler baut das echte Mesh in einem Worker-Thread neu auf. Was Sie umlaufen, ist die Datei, die Sie herunterladen.
Breite, Höhe, Relieftiefe und Basisdicke werden in echten Einheiten eingegeben, sodass die Platte beim ersten Mal auf Ihr Druckbett passt.
Offene Kanten, nicht-manifold Kanten, degenerierte Flächen, Dreiecksanzahl, Volumen und Bettenkontakt werden alle gemeldet.
Relief, Lithophane, Viewer und Converter verlassen niemals den Browser. Nur die KI-Generierung lädt etwas hoch.
Export von binären STL, GLB, glTF, OBJ oder PLY und Konvertierung zwischen ihnen ohne Installation einer Modellierungssoftware.
Unbegrenzte lokale Konvertierung ohne Wasserzeichen, tägliche Begrenzung oder Konto. Credits gelten nur für KI-Generierung.
Reliefmodus extrudiert Helligkeit in Höhe. KI-Modus rekonstruiert ein vollständig geschlossenes Volumen.
| Relief / Lithophane | KI 3D-Objekt | |
|---|---|---|
| Beste Eingabe | Logos, Strichzeichnungen, Porträts, Gelände, Höhenkarten | Produktfotos, Charaktere, Requisiten, Spielzeug |
| Ausgabeform | Erhobene Platte mit flacher Rückseite | Geschlossenes Volumen mit echter Rückseite und Seiten |
| Typische Wartezeit | Unter 3 Sekunden | 40 Sekunden bis 4 Minuten |
| Wo es läuft | Nur in diesem Browser | Hochgeladen beim Modellanbieter |
| Kosten | Kostenlos und unbegrenzt | Ab 8 Credits pro Modell |
Vier Builds, die mit den Voreinstellungen auf dieser Seite erstellt und als gedruckt exportiert wurden.




Jede 8-Bit- oder 16-Bit-Graustufen-PNG, JPG oder WebP. Exportiere dein DEM zuerst als Graustufenbild aus der GIS-Software. Schwarz ist die niedrigste Erhebung und Weiß die höchste, was die Standardkonvention ist.
Berechnen Sie den tatsächlichen Höhenbereich, den Ihre Graustufen abdecken, und stellen Sie dann die Reliefhöhe auf diesen Bereich geteilt durch Ihren horizontalen Maßstabsfaktor. Wenn Sie ehrliche 1:1-Verhältnisse wollen, liegt diese Zahl meist unter einem Millimeter, weshalb die meisten Geländeabzüge absichtlich übertreiben.
Eine 8-Bit-Höhenkarte hat nur 256 Höhenschritte. Verteilt auf 12 mm Relief, was pro Ebene ein sichtbarer 0,05 mm Schritt ist, der auf glatten Steigungen bändern kann. Verwenden Sie eine 16-Bit-Quelle oder fügen Sie einen Glättungsschritt hinzu, um die Übergänge zu blenden.
Ja. Schneide deine Höhenkarte in Abschnitte zu und konvertiere dann jeden mit identischen Einstellungen für Breite, Höhe, Relief und Basis. Da die Abmessungen absolute Millimeter und nicht normalisiert sind, stimmen die Kacheln überein.
Feine Stichproben auf einer quadratischen Höhenkarte ergeben typischerweise einige hunderttausend Dreiecke. Binär-STL hält das auf einer handhabbaren Dateigröße, und die Druckprüfung meldet die genaue Anzahl vor dem Export.
Springe direkt zum Konverter, der für deine Quelldatei optimiert ist.
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