STL까지 높이도도

STL 변환기로 높이 지도

그레이스케일 고도 지도를 인쇄 가능한 지형 타일로 변환하세요. 수직 축척을 밀리미터 단위로 설정하고, 평평하고 밀봉된 바닥이 있는 방수 솔리드를 얻으세요.

높이 맵 압출이 이 장치에서 계산됩니다. 로고, 초상화, 지형, 간판 및 lithophane에 적합합니다.

이 변환기에 대해

고도지도는 이미 이 변환기가 내부적으로 사용하는 정확한 데이터 구조이며, 이는 가장 직접적인 입력 방법입니다: 각 회색 값은 고도이며 해석이 필요 없습니다. 여기 프리셋은 이를 반영합니다. 수직 부조는 5mm가 아닌 12mm에서 시작하는데, 지형을 읽기 위해 과장되어야 하고, 바닥 두께가 높아져 큰 타일이 단단하게 유지되며, 디테일이 기본적으로 Fine으로 설정되어 능선이 살아남게 합니다.

STL까지 높이도도

이미지에서 슬라이스 인쇄까지 세 단계로

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    이미지 불러오세요

    PNG, JPG, 또는 WebP를 드래그하거나, 클립보드에서 붙여넣거나, 내장 샘플에서 시작하세요.

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    실제 치수 설정

    너비, 높이, 부조 깊이, 바닥 두께를 밀리미터 단위로 입력하고 메쉬가 실시간으로 재조립되는 것을 지켜보세요.

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    확인하고, 그다음 다운로드

    오픈 엣지와 매니폴드 보고서를 읽고, 이진 STL을 슬라이서로 바로 내보내세요.

일대일 고도 지도

그레이 레벨은 Z까지 선형적으로 매핑되므로, QGIS, Blender, 또는 World Machine에서 내보내는 높이맵은 추측 없이 지형 프로필을 재현합니다.

당신이 통제하는 수직 과장

실제 지형은 인쇄 축척에서 거의 평평합니다. 부조 높이는 확대를 밀리미터 단위로 직접 설정하여 인접한 타일이 일관성을 유지하도록 합니다.

타일 가능하고 밀봉된 기지

각 타일은 평평한 바닥과 정확히 지정한 너비와 높이의 수직 측면 벽으로 닫혀 있어, 인접한 타일들이 깔끔하게 맞닿아 있습니다.

실제로 성공한 프린트를 중심으로 만들어졌다

라이브 기하학, 목업이 아님

각 슬라이더는 워커 스레드에서 실제 메쉬를 재구성합니다. 당신이 궤도에 돌 수 있는 것은 다운로드한 파일입니다.

밀리미터, 추측이 아니다

너비, 높이, 부조 깊이, 바닥 두께는 실수 단위로 타이핑되어 판이 처음부터 침대에 맞도록 합니다.

6개의 사전 진단

열린 간선, 비다양체 간선, 퇴화된 면, 삼각형 수, 부피, 베드 접촉 등이 모두 보고됩니다.

기본적으로 로컬

릴리프, 리토판, 뷰어, 컨버터 작업은 브라우저를 떠나지 않습니다. AI 생성만이 무언가를 업로드합니다.

다섯 가지 교환 형식

이진 STL, GLB, glTF, OBJ, 또는 PLY를 내보내고, 모델링 스위트를 설치하지 않고도 변환할 수 있습니다.

중요한 곳에서는 자유롭게

워터마크 없이, 일일 제한, 계정 없이 무제한 지역 변환이 가능합니다. 크레딧은 AI 생성에만 적용됩니다.

어떤 모드가 당신의 이미지에 맞나요?

릴리 모드는 밝기를 높이로 출력합니다. AI 모드는 완전히 닫힌 볼륨을 재구성합니다.

부조 / 리토판AI 3D 오브젝트
최고의 의견로고, 선화, 초상화, 지형, 높이도제품 사진, 캐릭터, 소품, 장난감
출력 형태평평한 뒷면의 올려진 판진짜 뒷면과 옆면이 있는 닫힌 볼륨
일반적인 대기3초 미만40초에서 4분
어디로 가는지이 브라우저만모델 제공자에게 업로드됨
비용무료이고 무제한모델당 8크레딧에서

IMG2STL로 만들어졌다

이 페이지의 프리셋으로 제작된 네 가지 빌드가 인쇄된 대로 내보내졌습니다.

양각 배지
양각 배지60 × 60mm 부조, 1.6mm 베이스, 세밀한 디테일
지형 타일
지형 타일120 × 120mm 높이 지도, 12mm 지형)
역광 리소판
역광 리소판100 × 140mm 패널, 0.8mm에서 2.8mm 벽
AI 재구성
AI 재구성단일 제품 사진, 프로 텍스처드 티어, GLB 내보내기
  • 지형 및 지형 모델
  • 테이블탑 게임 보드
  • 건축 현장 모델
  • 수심 측정과 호수 바닥

자주 묻는 질문

어떤 높이도 형식을 허용하나요?

8비트 또는 16비트 그레이스케일 PNG, JPG, 또는 WebP 모두 포함됩니다. 먼저 GIS 소프트웨어에서 DEM을 그레이스케일 이미지로 내보내세요. 검은색은 가장 낮은 고도, 흰색은 가장 높은 고도로, 표준 관례입니다.

수직 눈금을 어떻게 정확하게 유지하나요?

실제 그레이스케일이 커버하는 고도 범위를 계산한 후, 그 범위에 부조 높이를 수평 축척 계수로 나눈 값으로 설정하세요. 정직한 1:1 비율을 원한다면, 그 수치는 보통 1밀리미터 미만이기 때문에 대부분의 지형 프린트가 일부러 과장하는 것입니다.

왜 내 땅에 테라스가 있지?

8비트 높이맵은 256개의 고도 단계만 있습니다. 12mm 부조에 걸쳐 있으며, 이는 레벨당 0.05mm 정도의 눈에 띄는 단계로, 부드러운 경사면에서 밴딩이 발생할 수 있습니다. 16비트 소스를 사용하거나, 전환을 자연스럽게 섞기 위해 한 단계 부드럽게 처리하세요.

넓은 영역을 여러 타일로 출력할 수 있나요?

네. 높이맵을 섹션으로 잘라낸 후, 각각의 너비, 높이, 릴리브, 베이스 설정이 동일하게 변환됩니다. 치수가 정규화가 아닌 절대 밀리미터이기 때문에 타일이 맞춰집니다.

파인 지형 타일은 몇 개의 삼각형을 가질 수 있나요?

정사각형 높이도에서 미세 샘플링하면 보통 수십만 개의 삼각형이 생성됩니다. 이진 STL은 이를 관리 가능한 파일 크기로 유지하며, 출력 체크가 내보내기 전에 정확한 수를 보고합니다.

지금 이미지를 인쇄 파일로 변환하세요

릴리프 및 리소판 변환은 무료이며 제한 없고 이 브라우저에서 전적으로 실행됩니다. AI 재구성은 하나의 무료 체험 모델로 시작합니다.