Volume reale, non una superficie sollevata
Il risultato è una mesh chiusa con lati e retro, perciò mantiene la sua forma quando vista da qualsiasi angolo e può essere stampata come oggetto solido.
AI IMAGE TO 3D
Ricostruisci un oggetto 3D completo da una foto. Geometria chiusa con retro e lati reali, esportabile come GLB con texture o STL pronto per la stampa.
Un modello generativo ricostruisce il volume intero dalla tua foto. Ideale per prodotti, personaggi e oggetti di scena che necessitano di vera profondità.
L'estrusione della mappa di altezza può sollevare solo ciò che la fotocamera ha visto; non può inventare la parte posteriore di un oggetto. La ricostruzione AI può farlo. Un modello generativo deduce il volume completo dalle tue viste di riferimento e restituisce una mesh chiusa che puoi ruotare liberamente. Quattro livelli di qualità bilanciano velocità e fedeltà, e aggiungere viste posteriori, sinistra e destra riduce notevolmente le supposizioni su qualsiasi dettaglio asimmetrico.
AI IMAGE TO 3D
Una foto basta. Aggiungi viste posteriore, sinistra e destra quando l'oggetto nasconde dettagli dalla vista frontale.
Quick fornisce un'anteprima della forma in meno di un minuto. Pro Textured restituisce materiali PBR per il rendering.
Ruota il risultato, esegui il controllo di stampa, quindi prendi STL per la stampa o GLB per mantenere le texture.
Il risultato è una mesh chiusa con lati e retro, perciò mantiene la sua forma quando vista da qualsiasi angolo e può essere stampata come oggetto solido.
Una foto è sufficiente per iniziare. Aggiungere riferimenti posteriori e laterali fornisce al modello dati reali invece di deduzioni per le facce nascoste.
Pro Textured restituisce materiali PBR per rendering; Pro Geometry restituisce una topologia pulita non texturizzata quando pianifichi solo di stampare.
Ogni cursore ricostruisce la mesh reale in un thread di lavoro. Ciò che ruoti è il file che scarichi.
Larghezza, altezza, profondità del rilievo e spessore della base sono inseriti in unità reali, così il piatto si adatta al tuo letto la prima volta.
Sono tutti riportati spigoli aperti, spigoli non varietari, facce degenerate, numero di triangoli, volume e contatto con il letto.
Il lavoro di sollievo, litofano, visualizzatore e convertitore non lascia mai il browser. Solo la generazione AI carica qualcosa.
Esporta binari STL, GLB, glTF, OBJ o PLY, e converti tra di essi senza installare una suite di modellazione.
Conversione locale illimitata senza filigrana, senza limite giornaliero e senza account. I crediti si applicano solo alla generazione dell'IA.
La modalità di rilievo estrude la luminosità in altezza. La modalità IA ricostruisce un volume completamente chiuso.
| Relief / Lithophane | Oggetto 3D AI | |
|---|---|---|
| Miglior input | Loghi, lineline, ritratti, terreni, mappe di altezza | Foto di prodotto, personaggi, oggetti di scena, giocattoli |
| Forma di uscita | Piastra rialzata con schienale piatto | Volume chiuso con vero retro e lati |
| Tipica attesa | Sotto i 3 secondi | 40 secondi a 4 minuti |
| Dove corre | Solo questo browser | Caricato sul fornitore del modello |
| Costo | Libero e illimitato | Da 8 crediti per modello |
Quattro build prodotte con i preset in questa pagina, esportate come stampate.




Una basta. Il livello multi-view accetta fronte, retro, sinistra e destra, e il miglioramento è maggiore sugli oggetti le cui facce nascoste differiscono da quelle visibili. Per un oggetto simmetrico spesso basta una singola vista frontale pulita.
Un singolo oggetto isolato, illuminazione uniforme, sfondo semplice e tutto il soggetto inquadrato. Scene ingombre, ombre dure, sfocatura da movimento e bordi tagliati peggiorano la ricostruzione perché il modello deve indovinare cosa manca.
Di solito sì, ma controlla sempre. Le mesh generate dall'AI possono contenere bordi aperti o geometria non manifold, ecco perché il controllo di stampa viene eseguito sul risultato. Usa Ottimizza per la stampa per sigillarla e riorientarla, e ripara tutto ciò che il rapporto segnala ancora nel tuo slicer.
GLB conserva geometria, materiali e texture, ed è ciò che serve per resa o uso nel motore. STL conserva solo i triangoli, che è tutto ciò che legge uno slicer. Scarica GLB se ti interessa l'aspetto, STL se ti interessa la stampa.
I crediti vengono restituiti automaticamente per le generazioni upstream fallite. Se un’attività si blocca, rimane nella tua cronologia così puoi riaprire il risultato più tardi invece di perdere il tentativo.
Vai direttamente al convertitore calibrato per il file sorgente.
La conversione di sollievo e litofane è gratuita, illimitata e funziona interamente in questo browser. La ricostruzione AI inizia con un modello di prova gratuito.