Un vrai volume, pas une surface soulevée
La sortie est un maillage fermé avec des côtés et un dos : il tient la route vu sous n'importe quel angle et s'imprime comme un objet solide.
IA IMAGE EN 3D
Reconstruisez un objet 3D complet à partir d'une photo. Géométrie fermée avec un vrai dos et de vrais côtés, exportable en GLB texturé ou en STL prêt à imprimer.
Un modèle génératif reconstruit le volume complet à partir de votre photo. Idéal pour produits, personnages et accessoires qui exigent une vraie profondeur.
L'extrusion par carte de hauteur ne peut soulever que ce que la caméra a vu ; elle n'a aucun moyen d'inventer l'arrière d'un objet. La reconstruction IA, si. Un modèle génératif déduit le volume complet à partir de vos vues de référence et renvoie un maillage fermé que vous pouvez orbiter librement. Quatre niveaux de qualité arbitragent entre vitesse et fidélité, et ajouter les vues arrière, gauche et droite réduit fortement les conjectures sur tout ce qui présente des détails asymétriques.
IA IMAGE EN 3D
Une photo suffit. Ajoutez les vues arrière, gauche et droite quand l'objet cache des détails de face.
Rapide donne un aperçu en moins d'une minute. Texturé Pro renvoie des matériaux PBR pour le rendu.
Orbitez le résultat, lancez le contrôle d'impression, puis prenez le STL pour imprimer ou le GLB pour garder les textures.
La sortie est un maillage fermé avec des côtés et un dos : il tient la route vu sous n'importe quel angle et s'imprime comme un objet solide.
Une photo suffit pour démarrer. Ajouter des références arrière et latérales donne au modèle de vraies données au lieu de déductions pour les faces cachées.
Texturé Pro renvoie des matériaux PBR pour le rendu ; Géométrie Pro renvoie une topologie propre sans texture quand vous ne comptez qu'imprimer.
Chaque curseur reconstruit le vrai maillage dans un thread worker. Ce que vous orbitez est le fichier que vous téléchargez.
Largeur, hauteur, profondeur du relief et épaisseur de la base se saisissent en unités réelles, pour que la plaque s'adapte à votre plateau du premier coup.
Arêtes ouvertes, arêtes non variétés, faces dégénérées, nombre de triangles, volume et contact avec le plateau : tout est rapporté.
Relief, lithophanie, visionneuse et conversion ne quittent jamais le navigateur. Seule la génération par IA envoie quelque chose.
Exportez en STL binaire, GLB, glTF, OBJ ou PLY, et convertissez entre eux sans installer de suite de modélisation.
Conversion locale illimitée, sans filigrane, sans quota quotidien et sans compte. Les crédits ne s'appliquent qu'à la génération par IA.
Le mode relief extrude la luminosité en hauteur. Le mode IA reconstruit un volume fermé complet.
| Relief / Lithophanie | Objet 3D par IA | |
|---|---|---|
| Entrée idéale | Logos, dessins au trait, portraits, terrains, cartes de hauteur | Photos de produits, personnages, accessoires, jouets |
| Forme de sortie | Plaque en relief au dos plat | Volume fermé avec un vrai dos et de vrais côtés |
| Attente typique | Moins de 3 secondes | 40 secondes à 4 minutes |
| Où ça tourne | Uniquement dans ce navigateur | Envoyé au fournisseur du modèle |
| Coût | Gratuit et illimité | À partir de 8 crédits par modèle |
Quatre réalisations produites avec les préréglages de cette page, exportées telles quelles.




Une seule fonctionne. Le niveau multi-vues accepte avant, arrière, gauche et droite, et le gain est maximal sur les objets dont les faces cachées diffèrent des faces visibles. Pour un objet symétrique, une seule vue de face propre suffit souvent.
Un objet unique et isolé, un éclairage diffus et régulier, un fond neutre et le sujet entier dans le cadre. Scènes encombrées, ombres dures, flou de mouvement et bords coupés dégradent tous la reconstruction, car le modèle doit deviner ce qui manque.
Généralement, mais vérifiez toujours. Les maillages IA peuvent contenir des arêtes ouvertes ou une géométrie non variété : c'est pourquoi le contrôle d'impression s'exécute sur le résultat. Utilisez Optimiser pour l'impression pour le sceller et le réorienter, et réparez dans votre découpeur ce que le rapport signale encore.
Le GLB conserve géométrie, matériaux et textures : ce qu'il faut pour le rendu ou l'usage dans un moteur. Le STL ne garde que les triangles, seule chose que lit un découpeur. Téléchargez le GLB si l'apparence compte, le STL si l'impression compte.
Les crédits sont reversés automatiquement pour les générations en amont qui échouent. Si une tâche bloque, elle reste dans votre historique : vous pourrez rouvrir le résultat plus tard au lieu de perdre la tentative.
Accédez directement au convertisseur adapté à votre fichier source.
La conversion en relief et lithophanie est gratuite, illimitée et s'exécute entièrement dans ce navigateur. La reconstruction IA commence par un modèle d'essai gratuit.