O alfa vira um contorno limpo
Regiões transparentes são tratadas como altura zero em vez de branco, o que mantém o contorno do seu logotipo nítido em vez de embossar o retângulo inteiro.
PNG PARA STL
Transforme arte PNG plana em um relevo STL sólido. Pixels transparentes caem na base, então um logotipo recortado imprime como uma forma, não como um retângulo.
Extrusão de mapa de altura calculada neste dispositivo. Ideal para logotipos, retratos, terrenos, placas e litofanias.
PNG é o formato em que a maioria dos logotipos, ícones e artes vetoriais exportadas chega, e seu canal alfa é o que faz valer um tratamento especial. O IMG2STL multiplica a luminância de cada pixel pelo seu alfa antes de construir o campo de altura, então tudo que é totalmente transparente pousa exatamente na placa de base. Esse único detalhe é a diferença entre um emblema em relevo nítido e um bloco com um padrão tênue em cima.
PNG PARA STL
Arraste um PNG, JPG ou WebP, cole da área de transferência ou comece por um exemplo integrado.
Digite largura, altura, profundidade do relevo e espessura da base em milímetros e veja a malha se reconstruir ao vivo.
Leia o relatório de arestas abertas e de malha múltipla, depois exporte um STL binário direto para o seu fatiador.
Regiões transparentes são tratadas como altura zero em vez de branco, o que mantém o contorno do seu logotipo nítido em vez de embossar o retângulo inteiro.
Esta página abre com base de 1,6 mm e relevo de 5 mm com suavização desligada: a combinação que mantém bordas vetoriais duras e retas em vez de arredondá-las.
Como a arte fica a uma altura consistente acima de uma base plana, uma única troca de filamento na camada certa dá uma placa em dois tons limpa.
Cada controle deslizante reconstrói a malha real em uma thread worker. O que você orbita é o arquivo que baixa.
Largura, altura, profundidade do relevo e espessura da base são digitados em unidades reais, então a placa cabe na sua mesa de primeira.
Arestas abertas, arestas não múltiplas, faces degeneradas, contagem de triângulos, volume e contato com a mesa: tudo relatado.
Relevo, litofania, visualizador e conversor nunca saem do navegador. Só a geração por IA envia alguma coisa.
Exporte STL binário, GLB, glTF, OBJ ou PLY e converta entre eles sem instalar uma suíte de modelagem.
Conversão local ilimitada, sem marca d’água, sem limite diário e sem conta. Créditos valem apenas para geração por IA.
O modo relevo extruda brilho em altura. O modo IA reconstrói um volume fechado completo.
| Relevo / Litofania | Objeto 3D por IA | |
|---|---|---|
| Melhor entrada | Logotipos, arte em traço, retratos, terrenos, mapas de altura | Fotos de produtos, personagens, acessórios, brinquedos |
| Forma de saída | Placa em relevo com verso plano | Volume fechado com verso e laterais reais |
| Espera típica | Menos de 3 segundos | 40 segundos a 4 minutos |
| Onde roda | Apenas neste navegador | Enviado ao provedor do modelo |
| Custo | Grátis e ilimitado | A partir de 8 créditos por modelo |
Quatro projetos produzidos com as predefinições desta página, exportados como foram impressos.




Não, se o PNG já tiver transparência: o alfa é lido diretamente, então arte recortada funciona como está. Se o seu PNG tem um fundo branco opaco, remova-o em um editor de imagem ou ative Inverter profundidade, para a área branca virar a região baixa em vez da alta.
A suavização tira a média de cada pixel com seus vizinhos, o que amolece as paredes verticais da arte plana. Zere a Suavização para logotipos e ícones e suba o Detalhe para Fino, para a grade de amostragem chegar mais perto da borda verdadeira.
Qualquer coisa mais estreita que cerca de duas larguras de bico, uns 0,8 mm em um bico padrão de 0,4 mm, pode não imprimir de forma confiável. Aumente a placa, engrosse a linha na sua arte ou aceite que fios de cabelo sairão como riscos rasos.
Ative Inverter profundidade. O logotipo passa a ficar abaixo da superfície ao redor, que é o que você quer para um carimbo, um molde ou uma placa que pretende preencher com resina ou tinta.
Sim. A decodificação é feita pelo navegador, que normaliza variantes de paleta, tons de cinza e 16 bits para RGBA de 8 bits antes da construção do campo de altura.
Vá direto ao conversor ajustado para o seu arquivo de origem.
A conversão em relevo e litofania é grátis, ilimitada e roda inteiramente neste navegador. A reconstrução por IA começa com um modelo de teste gratuito.