Alpha wordt een nette silhouet
Transparante gebieden worden behandeld als nulhoogte in plaats van wit, waardoor de omtrek van je logo scherp blijft in plaats van de hele rechthoek te embossen.
PNG NAAR STL
Zet vlak PNG-werk om in een massief reliëf STL. Transparante pixels vallen naar de basis, zodat een uitgesneden logo als vorm wordt geprint in plaats van een rechthoek.
Hoogtekaart-extrusie berekend op dit apparaat. Het beste voor logo's, portretten, terrein, borden en lithofanen.
PNG is het formaat waarin de meeste logo’s, iconen en geëxporteerde vectorafbeeldingen binnenkomen, en het alphakanaal is wat het de moeite waard maakt om speciaal te behandelen. IMG2STL vermenigvuldigt elke pixelhelderheid met zijn alpha voordat het hoogteveld wordt opgebouwd, zodat alles volledig transparant precies op de basisplaat terechtkomt. Dat ene detail maakt het verschil tussen een scherp verhoogd embleem en een blok met een vage print bovenop.
PNG NAAR STL
Sleep een PNG, JPG of WebP, plak vanaf het klembord, of begin vanuit een ingebouwd voorbeeld.
Typ de breedte, hoogte, reliëfdiepte en basisdikte in millimeters en zie de mesh live opnieuw opbouwen.
Lees het open-edges en manifold-rapport, en exporteer vervolgens een binaire STL direct naar je slicer.
Transparante gebieden worden behandeld als nulhoogte in plaats van wit, waardoor de omtrek van je logo scherp blijft in plaats van de hele rechthoek te embossen.
Deze pagina opent op een basis van 1,6 mm en 5 mm reliëf met gladmaking uit, de combinatie die harde vectorranden vierkant houdt in plaats van ze af te ronden.
Omdat het artwork op één consistente hoogte boven een vlakke basis ligt, geeft een enkele filamentwissel op de juiste laag je een schone tweekleurige plaat.
Elke schuifregelaar bouwt de echte mesh opnieuw in een worker thread. Wat je draait is het bestand dat je downloadt.
Breedte, hoogte, reliëfdiepte en basisdikte worden in echte eenheden getypt, zodat de plaat de eerste keer op je bed past.
Open randen, niet-manifold randen, degenerate vlakken, aantal driehoeken, volume en bedcontact worden allemaal gerapporteerd.
Relief, lithophane, viewer en converter werk verlaat nooit de browser. Alleen AI-generatie uploadt iets.
Exporteer binaire STL, GLB, glTF, OBJ of PLY en converteer daartussen zonder het installeren van een modelleer-suite.
Onbeperkte lokale conversie zonder watermerk, zonder dagelijkse limiet en zonder account. Credits zijn alleen van toepassing op AI-generatie.
Relief-modus extrudeert helderheid naar hoogte. AI-modus reconstrueert een volledig gesloten volume.
| Relief / Lithophane | AI 3D-object | |
|---|---|---|
| Beste invoer | Logo's, lijntekeningen, portretten, terrein, hoogtekaarten | Productfoto's, personages, props, speelgoed |
| Uitgangsvorm | Verhoogde plaat met een vlakke achterkant | Gesloten volume met een echte achterkant en zijkanten |
| Typische wachttijd | Minder dan 3 seconden | 40 seconden tot 4 minuten |
| Waar het draait | Alleen in deze browser | Geüpload bij de modelprovider |
| Kosten | Gratis en onbeperkt | Vanaf 8 credits per model |
Vier modellen geproduceerd met de presets op deze pagina, geëxporteerd zoals gedrukt.




Niet als de PNG al transparant is. Alpha wordt direct gelezen, dus uitgesneden artwork werkt zoals het is. Als je PNG een ondoorzichtige witte achtergrond heeft, verwijder deze dan in een beeldeditor of schakel Invert depth in zodat het witte gebied het lage gebied wordt in plaats van het hoge.
Gladstrijken maakt het gemiddelde van elke pixel met zijn buren, wat de verticale wanden van platte kunst verzacht. Zet Gladstrijken op nul voor logo's en iconen, en verhoog Detail op Fijn zodat het samplerooster dichter bij de ware rand komt.
Alles wat smaller is dan ongeveer twee nozzle-breedtes, ongeveer 0,8 mm op een standaard 0,4 mm nozzle, drukt mogelijk niet betrouwbaar. Schaal de plaat op, maak de lijn in je kunstwerk dikker, of accepteer dat haarlijnen als ondiepe krassen uitkomen.
Invert diepte inschakelen. Het logo ligt dan onder het omliggende oppervlak, wat je wilt voor een stempel, een mal of een plaat die je wilt vullen met hars of verf.
Ja. Decoding wordt afgehandeld door de browser, die palet-, grijswaarden- en 16-bit PNG-varianten normaliseert naar 8-bit RGBA voordat het hoogteveld wordt gebouwd.
Ga direct naar de converter die is afgestemd op je bronbestand.
Relief- en lithophane-conversie is gratis, onbeperkt en draait volledig in deze browser. AI-reconstructie begint met één gratis proefmodel.