PNG 转 STL

PNG 转 STL 转换器

把平面 PNG 图稿变成实心浮雕 STL。透明像素落到底板,抠好的标志打印出来是形状而不是一个矩形。

上传后立即在浏览器内构建可打印的浮雕 STL,适合标志、人像、地形、标牌和光影灯片。

关于这个转换器

PNG 是大多数标志、图标和矢量导出图的载体,而它的 Alpha 通道正是需要特别处理的地方。IMG2STL 在构建高度场之前会把每个像素的亮度乘上它的 Alpha 值,因此完全透明的区域会精确落在底板上。就这一个细节,决定了你得到的是锐利的凸起徽标,还是一整块上面带点隐约花纹的方板。

PNG 转 STL

三步从图片走到可切片的模型

  1. 1

    载入图片

    拖入 PNG、JPG 或 WebP,从剪贴板粘贴,或直接使用内置示例。

  2. 2

    设定真实尺寸

    以毫米填写宽度、高度、浮雕深度和底板厚度,网格会实时重建。

  3. 3

    检查后下载

    查看开放边与流形报告,然后导出二进制 STL 直接进切片软件。

Alpha 变成干净轮廓

透明区域被当作零高度而不是白色,标志的外轮廓因此保持锐利,而不会把整个矩形都凸起来。

为平面图稿调好的预设

本页以 1.6mm 底板、5mm 浮雕、平滑关闭打开,正是让矢量硬边保持方正而不被磨圆的组合。

适合双色打印

图稿位于平整底板之上的同一高度,只需在对应层换一次料,就能得到干净的双色板件。

围绕"能打成功"来设计

实时几何体,不是效果图

每次拖动滑块都在 worker 线程里重建真实网格。你旋转看到的就是下载到的文件。

用毫米说话,不靠猜

宽度、高度、浮雕深度和底板厚度都以真实单位填写,板件第一次就能匹配你的打印平台。

切片前 6 项诊断

开放边、非流形边、退化面、三角面数、体积和平台贴合情况全部给出。

默认本地运行

浮雕、光影灯片、查看器和格式转换都不出浏览器,只有 AI 生成才会上传。

5 种交换格式

可导出二进制 STL、GLB、glTF、OBJ 或 PLY,无需安装建模软件即可互相转换。

该免费的地方真免费

本地转换不限量、无水印、不要账号。积分只用于 AI 生成。

你的图片该用哪种模式?

浮雕模式把亮度挤出成高度,AI 模式重建出完整封闭体积。

浮雕 / 光影灯片AI 完整 3D
最适合的输入标志、线稿、人像、地形、高度图商品照、角色、道具、玩具
输出形态带平整背面的凸起板件有真实背面和侧面的封闭体积
典型等待3 秒以内40 秒到 4 分钟
运行位置仅当前浏览器上传给模型服务方
费用免费且不限量每个模型 8 积分起

用 IMG2STL 做出来的东西

以下四件都用本页预设生成,按导出结果直接打印。

凸起徽章
凸起徽章60 × 60mm 浮雕,1.6mm 底板,精细档
地形拼块
地形拼块120 × 120mm 高度图,12mm 浮雕高度
背光光影灯片
背光光影灯片100 × 140mm 面板,壁厚 0.8mm 到 2.8mm
AI 重建
AI 重建单张商品照,专业纹理档,导出 GLB
  • 品牌标志铭牌
  • 图标键帽与代币
  • 镂空模板与印章
  • 嵌件与多色板

常见问题

需要先去掉背景吗?

如果 PNG 本身带透明通道就不用,Alpha 会被直接读取。若你的 PNG 是不透明白底,要么在图像编辑器里去掉背景,要么打开"反转深度",让白色区域变成低处而不是高处。

为什么锐利边缘变圆了?

平滑会把每个像素与邻居取平均,这会磨软平面图稿的垂直壁面。标志和图标请把平滑设为 0,并把细节调到精细档,让采样网格更贴近真实边界。

很细的线条怎么办?

窄于约两倍喷嘴宽度(0.4mm 喷嘴约为 0.8mm)的特征打印不可靠。可以放大整块板件、在图稿里加粗线条,或者接受发丝线会变成很浅的刻痕。

能做成凹刻而不是凸起吗?

打开"反转深度"。标志就会低于周围表面,这正是印章、模具,或打算填树脂和颜料的板件需要的效果。

支持索引色或 16 位 PNG 吗?

支持。解码由浏览器完成,会先把调色板、灰度和 16 位 PNG 变体统一成 8 位 RGBA,再构建高度场。

现在就把图片变成可打印文件

浮雕与光影灯片转换免费、不限量,全部在这个浏览器里完成。AI 重建首个模型免费试用。