从图片到可打印几何体

把任意图片变成可打印的 3D 文件

拖进一个标志、照片、线稿或高度图,IMG2STL 会把它挤出成带尺寸的网格,你可以旋转查看、做诊断,然后免费导出 STL,全程不离开浏览器。

上传后立即在浏览器内构建可打印的浮雕 STL,适合标志、人像、地形、标牌和光影灯片。

关于这个转换器

大多数图片转 STL 工具丢给你一个文件,问题留到切片时才发现。IMG2STL 在每次拖动滑块时都重建真实网格,用毫米而不是任意单位标定尺寸,并在导出前跑完六项流形与几何检查。当平面浮雕不够用时,同一个工作台可以把照片交给生成式模型,返回带真实背面和侧面的封闭体积。

从图片到可打印几何体

三步从图片走到可切片的模型

  1. 1

    载入图片

    拖入 PNG、JPG 或 WebP,从剪贴板粘贴,或直接使用内置示例。

  2. 2

    设定真实尺寸

    以毫米填写宽度、高度、浮雕深度和底板厚度,网格会实时重建。

  3. 3

    检查后下载

    查看开放边与流形报告,然后导出二进制 STL 直接进切片软件。

看到的是网格,不是预览图

视口里显示的就是即将导出的三角面。改动浮雕高度,几何体原地重建,切片之后不会有意外。

一开始就按你的打印机尺寸来

以毫米设定宽度、高度、浮雕深度和底板厚度。板件进切片软件时已经缩放到位,不用去猜缩放倍数。

两套引擎,一个工作台

平面图稿和光影灯片用高度图浮雕,需要真实体积的物体用 AI 重建,切换时无需重新上传。

围绕"能打成功"来设计

实时几何体,不是效果图

每次拖动滑块都在 worker 线程里重建真实网格。你旋转看到的就是下载到的文件。

用毫米说话,不靠猜

宽度、高度、浮雕深度和底板厚度都以真实单位填写,板件第一次就能匹配你的打印平台。

切片前 6 项诊断

开放边、非流形边、退化面、三角面数、体积和平台贴合情况全部给出。

默认本地运行

浮雕、光影灯片、查看器和格式转换都不出浏览器,只有 AI 生成才会上传。

5 种交换格式

可导出二进制 STL、GLB、glTF、OBJ 或 PLY,无需安装建模软件即可互相转换。

该免费的地方真免费

本地转换不限量、无水印、不要账号。积分只用于 AI 生成。

你的图片该用哪种模式?

浮雕模式把亮度挤出成高度,AI 模式重建出完整封闭体积。

浮雕 / 光影灯片AI 完整 3D
最适合的输入标志、线稿、人像、地形、高度图商品照、角色、道具、玩具
输出形态带平整背面的凸起板件有真实背面和侧面的封闭体积
典型等待3 秒以内40 秒到 4 分钟
运行位置仅当前浏览器上传给模型服务方
费用免费且不限量每个模型 8 积分起

用 IMG2STL 做出来的东西

以下四件都用本页预设生成,按导出结果直接打印。

凸起徽章
凸起徽章60 × 60mm 浮雕,1.6mm 底板,精细档
地形拼块
地形拼块120 × 120mm 高度图,12mm 浮雕高度
背光光影灯片
背光光影灯片100 × 140mm 面板,壁厚 0.8mm 到 2.8mm
AI 重建
AI 重建单张商品照,专业纹理档,导出 GLB
  • 定制铭牌与标牌
  • 背光照片灯片
  • 等高线地形拼块
  • 凸起标志与纪念币

常见问题

图片转 STL 真的免费吗?

是的。浮雕和光影灯片转换运行在你自己的设备上,没有按文件产生的成本需要转嫁。没有水印、没有每日额度、不需要账号。只有选择 AI 3D 生成时才涉及积分,因为那部分跑在付费 GPU 上。

你们会上传我的图片吗?

浮雕和光影灯片模式不会。文件被读入浏览器内存,由 Web Worker 处理,关闭标签页即丢弃。只有你主动切换到 AI 3D 生成时才会上传,因为需要把参考图发给模型服务方。

什么样的图片效果最好?

高对比度、主体干净的图片。亮度会变成高度,所以白底上的标志,或与背景明显分离的人像效果最锐利。杂乱背景会变成噪点凸起,转换前先裁掉或提高对比度。

导出的 STL 是封闭的吗?

浮雕输出会生成带底面和四面侧壁的封闭外壳,通常是封闭的。每次构建都会报告开放边、非流形边和退化面,让你在切片之前而不是之后确认。

生成的模型可以商用吗?

用你自己的图稿生成的文件归你所有,包括商业用途。你需要自行确保拥有所上传图片的权利。付费套餐为 AI 生成模型提供明确的商业使用条款。

现在就把图片变成可打印文件

浮雕与光影灯片转换免费、不限量,全部在这个浏览器里完成。AI 重建首个模型免费试用。