Espessura mapeada para transmissão
A profundidade é invertida e limitada a uma faixa que a luz realmente atravessa, então você obtém faixa tonal de verdade em vez de um painel uniformemente escuro.
CRIADOR DE LITOFANIAS
Transforme uma foto em um painel de litofania retroiluminado. Áreas escuras imprimem espessas, áreas claras imprimem finas, e a prévia com luz de fundo mostra o resultado antes de imprimir.
Extrusão de mapa de altura calculada neste dispositivo. Ideal para logotipos, retratos, terrenos, placas e litofanias.
Uma litofania funciona modulando a espessura da parede para que a luz atrás dela seja mais bloqueada onde a imagem deve ser escura. Isso inverte a lógica usual do relevo e exige uma faixa total muito mais fina: tipicamente 0,8 mm nos pontos mais claros, subindo até menos de 3 mm nos mais escuros. Esta página abre com esse mapeamento já invertido, a faixa de parede ajustada para transmissão e o detalhe em Fino, porque uma litofania é julgada pela gradação tonal, não por bordas nítidas.
CRIADOR DE LITOFANIAS
Arraste um PNG, JPG ou WebP, cole da área de transferência ou comece por um exemplo integrado.
Digite largura, altura, profundidade do relevo e espessura da base em milímetros e veja a malha se reconstruir ao vivo.
Leia o relatório de arestas abertas e de malha múltipla, depois exporte um STL binário direto para o seu fatiador.
A profundidade é invertida e limitada a uma faixa que a luz realmente atravessa, então você obtém faixa tonal de verdade em vez de um painel uniformemente escuro.
Ative a luz de fundo na viewport para ver a imagem transmitida em vez do relevo de superfície: é a única vista que prevê o resultado impresso.
Uma faixa de espessura estreita comprime os tons. O contraste já começa elevado para restaurar a separação, então rostos continuam reconhecíveis quando iluminados.
Cada controle deslizante reconstrói a malha real em uma thread worker. O que você orbita é o arquivo que baixa.
Largura, altura, profundidade do relevo e espessura da base são digitados em unidades reais, então a placa cabe na sua mesa de primeira.
Arestas abertas, arestas não múltiplas, faces degeneradas, contagem de triângulos, volume e contato com a mesa: tudo relatado.
Relevo, litofania, visualizador e conversor nunca saem do navegador. Só a geração por IA envia alguma coisa.
Exporte STL binário, GLB, glTF, OBJ ou PLY e converta entre eles sem instalar uma suíte de modelagem.
Conversão local ilimitada, sem marca d’água, sem limite diário e sem conta. Créditos valem apenas para geração por IA.
O modo relevo extruda brilho em altura. O modo IA reconstrói um volume fechado completo.
| Relevo / Litofania | Objeto 3D por IA | |
|---|---|---|
| Melhor entrada | Logotipos, arte em traço, retratos, terrenos, mapas de altura | Fotos de produtos, personagens, acessórios, brinquedos |
| Forma de saída | Placa em relevo com verso plano | Volume fechado com verso e laterais reais |
| Espera típica | Menos de 3 segundos | 40 segundos a 4 minutos |
| Onde roda | Apenas neste navegador | Enviado ao provedor do modelo |
| Custo | Grátis e ilimitado | A partir de 8 créditos por modelo |
Quatro projetos produzidos com as predefinições desta página, exportados como foram impressos.




Mínimo de 0,6 a 0,8 mm nos pontos mais claros e máximo de 2,5 a 3 mm nos mais escuros. Abaixo de 0,6 mm a parede fica frágil e imprime de forma instável; acima de 3 mm quase nenhuma luz passa, e as altas luzes perdem sua faixa.
PLA branco ou natural é a escolha padrão porque difunde a luz uniformemente. Evite filamentos escuros, metálicos ou sedosos, que bloqueiam ou espalham a luz de forma imprevisível. Imprimir sem preenchimento e com 100% de espessura de parede dá a transmissão mais consistente.
Na vertical, em pé sobre a borda, com altura de camada de 0,1 a 0,12 mm. Imprimir deitado faz cada linha de camada cruzar a imagem e aparecer como bandas quando iluminada. A impressão vertical esconde as linhas de camada na direção de visão.
A faixa de espessura é estreita demais ou a imagem de origem tem contraste baixo demais. Aumente um pouco a altura máxima do relevo, suba o Contraste e confirme que a foto tem pretos e brancos de verdade, em vez de ficar toda na faixa do cinza médio.
Não, mas difuso e uniforme vence brilhante e focado. Um painel de LED plano ou uma lâmpada fosca dá um resultado suave. Um LED pontual nu cria um ponto quente que atropela o detalhe tonal no centro do painel.
Vá direto ao conversor ajustado para o seu arquivo de origem.
A conversão em relevo e litofania é grátis, ilimitada e roda inteiramente neste navegador. A reconstrução por IA começa com um modelo de teste gratuito.