Entrada independiente de resolución
Tu SVG se muestrea al tamaño de placa que solicita, así que un cartel de 200 mm es tan nítido como una ficha de 30 mm, sin mostrar pasos de píxeles escalados.
DE SVG A STL
Extrae arte vectorial a un sólido imprimible. Debido a que la fuente es independiente de la resolución, los bordes se mantienen perfectamente nítidos en cualquier tamaño de placa.
Extrusión de mapa de altura calculada en este dispositivo. Ideal para logotipos, retratos, terrenos, señales y litofanias.
El arte vectorial es la entrada ideal para la extrusión: no hay cuadrícula de píxeles contra la cual se produzcan alias, por lo que una curva sigue siendo curva sin importar el tamaño en que la imprimas. Esta página rasteriza tu SVG a la mayor densidad de muestreo disponible, mantiene el suavizado desactivado para que las líneas rectas sigan rectas y extruye el resultado a la profundidad que especifiques en milímetros. La salida es un sólido cerrado con la parte trasera plana, listo para cortar.
DE SVG A STL
Arrastra un PNG, JPG o WebP, pega desde la carpeta o comienza desde una muestra incorporada.
Escribe el ancho, altura, profundidad en relieve y grosor de base en milímetros y observa cómo se reconstruye la malla en tiempo real.
Lee el informe de borde abierto y variedad, luego exporta un STL binario directamente a tu slicer.
Tu SVG se muestrea al tamaño de placa que solicita, así que un cartel de 200 mm es tan nítido como una ficha de 30 mm, sin mostrar pasos de píxeles escalados.
Los bordes vectoriales deben ser paredes verticales. El suavizado empieza en cero y el detalle en Fino para que las esquinas se mantengan cuadradas y el texto legible.
El arte plano proporciona una altura consistente sobre la base, exactamente lo que necesitas para plantillas, incrustaciones y placas de dos colores.
Cada deslizador reconstruye la malla real en un hilo de trabajo. Lo que orbitas es el archivo que descargas.
El ancho, la altura, la profundidad de relieve y el grosor de la base se escriben en unidades reales, así que la placa se adapta a tu cama a la primera.
Se reportan bordes abiertos, bordes no manifold, caras degeneradas, recuento de triángulos, volumen y contacto con la cama.
El trabajo de relieve, litoestampa, visor y conversor nunca sale del navegador. Solo la generación por IA sube algo.
Exporta STL binario, GLB, glTF, OBJ o PLY, y convierte entre ellos sin instalar un paquete de modelado.
Conversión local ilimitada sin marca de agua, sin límite diario y sin cuenta. Los créditos aplican solo a la generación por IA.
El modo de relieve extruye el brillo en altura. El modo IA reconstruye un volumen completo cerrado.
| Relieve / Litoestampa | Objeto 3D IA | |
|---|---|---|
| Mejor entrada | Logos, arte lineal, retratos, terreno, mapas de altura | Fotos de productos, personajes, accesorios, juguetes |
| Forma de salida | Placa elevada con parte trasera plana | Volumen cerrado con parte trasera y lados reales |
| Espera típica | Menos de 3 segundos | De 40 segundos a 4 minutos |
| Dónde funciona | Solo en este navegador | Subido al proveedor del modelo |
| Costo | Gratis e ilimitado | Desde 8 créditos por modelo |
Cuatro impresiones producidas con los ajustes preestablecidos en esta página, exportadas tal como se imprimieron.




Un PNG tiene una cuadrícula de píxeles fija, así que ampliarlo expone escalones que terminan como crestas visibles en la impresión. Un SVG se muestrea a la densidad que el tamaño de destino necesite, así que las paredes extruidas se mantienen suaves a cualquier escala.
El texto convertido a trazos funciona de manera fiable. Los elementos de texto en vivo dependen de que la fuente esté disponible, así que convierte el texto a contornos en tu editor vectorial antes de exportar. Eso también garantiza que las formas de las letras coincidan con lo que diseñaste.
Expande los trazos en formas rellenas antes de exportar. Un trazo de línea fina no expandido no tiene área para extruir, y los caminos abiertos no tienen interior, por lo que ambos salen más delgados de lo previsto o desaparecen por completo.
No en un solo paso. El brillo se asigna a la altura, así que dale a cada capa un valor de gris diferente y se extruirá a un nivel distinto. El blanco puro se convierte en el punto más alto y el negro queda en la base.
Los degradados se convierten en rampas de altura suaves, lo cual puede ser útil para un aspecto abovedado o biselado. Para extrusión con parte superior plana, reemplaza primero los degradados con rellenos sólidos.
Salta directamente al conversor ajustado a tu archivo de origen.
La conversión a relieve y litoestampa es gratuita, ilimitada y se ejecuta completamente en este navegador. La reconstrucción por IA comienza con un modelo de prueba gratis.