Ruido manejado desde el principio
Dos pasos de suavizado de caja promedian los artefactos de bloques de 8×8 antes de que lleguen a la malla, por lo que la piel y el cielo permanecen suaves en lugar de punteados.
JPG A STL
Convierte fotografías en geometría de relieve imprimible. Los ajustes predefinidos de suavizado manejan el ruido JPEG, por lo que los rostros y paisajes se ven claros en lugar de granulados.
Extrusión de mapa de altura calculada en este dispositivo. Ideal para logotipos, retratos, terrenos, señales y litofanias.
La compresión JPEG es con pérdida, y cada artefacto que deja atrás se convierte en un bulto real cuando el brillo se interpreta como altura. Por eso esta página se abre con un suavizado ya aplicado y un contraste ligeramente aumentado: la primera pasada elimina el ruido de compresión, la segunda restaura la separación tonal que hace que un sujeto se lea claramente en relieve. Es el mismo motor que el convertidor de imágenes general, iniciado desde configuraciones que se adaptan a fotografías.
JPG A STL
Arrastra un PNG, JPG o WebP, pega desde la carpeta o comienza desde una muestra incorporada.
Escribe el ancho, altura, profundidad en relieve y grosor de base en milímetros y observa cómo se reconstruye la malla en tiempo real.
Lee el informe de borde abierto y variedad, luego exporta un STL binario directamente a tu slicer.
Dos pasos de suavizado de caja promedian los artefactos de bloques de 8×8 antes de que lleguen a la malla, por lo que la piel y el cielo permanecen suaves en lugar de punteados.
Las fotografías a menudo ocupan una banda tonal estrecha. Aumentar el contraste separa los reflejos y las sombras para que el relieve se lea claramente desde un ángulo.
El ancho y la altura son independientes, y el bloqueo de aspecto evita que una foto 3:2 se comprima en una placa cuadrada.
Cada deslizador reconstruye la malla real en un hilo de trabajo. Lo que orbitas es el archivo que descargas.
El ancho, la altura, la profundidad de relieve y el grosor de la base se escriben en unidades reales, así que la placa se adapta a tu cama a la primera.
Se reportan bordes abiertos, bordes no manifold, caras degeneradas, recuento de triángulos, volumen y contacto con la cama.
El trabajo de relieve, litoestampa, visor y conversor nunca sale del navegador. Solo la generación por IA sube algo.
Exporta STL binario, GLB, glTF, OBJ o PLY, y convierte entre ellos sin instalar un paquete de modelado.
Conversión local ilimitada sin marca de agua, sin límite diario y sin cuenta. Los créditos aplican solo a la generación por IA.
El modo de relieve extruye el brillo en altura. El modo IA reconstruye un volumen completo cerrado.
| Relieve / Litoestampa | Objeto 3D IA | |
|---|---|---|
| Mejor entrada | Logos, arte lineal, retratos, terreno, mapas de altura | Fotos de productos, personajes, accesorios, juguetes |
| Forma de salida | Placa elevada con parte trasera plana | Volumen cerrado con parte trasera y lados reales |
| Espera típica | Menos de 3 segundos | De 40 segundos a 4 minutos |
| Dónde funciona | Solo en este navegador | Subido al proveedor del modelo |
| Costo | Gratis e ilimitado | Desde 8 créditos por modelo |
Cuatro impresiones producidas con los ajustes preestablecidos en esta página, exportadas tal como se imprimieron.




Aquellas con un sujeto claro y un fondo despejado. Los rostros iluminados frontalmente, siluetas y paisajes simples funcionan mejor. Las escenas concurridas se convierten en ruido porque cada objeto de fondo compite por el mismo rango de altura que tu sujeto.
No es necesario. La luminancia se calcula con el ponderado estándar Rec. 709, por lo que las imágenes en color se manejan correctamente. Convertir a escala de grises tú mismo solo es útil cuando quieres ajustar manualmente tonos específicos antes de la extrusión.
Para una placa vista de frente, 4 a 6 mm de relieve sobre una base de 1.5 a 2 mm se leen bien. Profundizar más exagera los tonos medios y puede hacer que un rostro se vea distorsionado. Si prefieres un resultado retroiluminado, usa el generador de litofanías, que requiere paredes mucho más delgadas.
Porque comparten un rango de brillo. Enmascara o recorta el fondo en un editor de imágenes, o aumenta el contraste para que el sujeto se separe. El relieve no entiende de primer plano; solo ve el tono.
Sí. Una imagen muy comprimida presenta bloques visibles que se vuelven geometría. Empieza con la versión de mayor calidad que tengas, idealmente el archivo original de la cámara en lugar de una copia obtenida de una aplicación de mensajería.
Salta directamente al conversor ajustado a tu archivo de origen.
La conversión a relieve y litoestampa es gratuita, ilimitada y se ejecuta completamente en este navegador. La reconstrucción por IA comienza con un modelo de prueba gratis.